불러온 모델이 없습니다.
상단 스캔 불러오기 또는 드래그로 시작합니다.
여러 파일을 동시에 불러올 수 있습니다. 모든 처리는 브라우저 안에서만 이루어집니다. 색상 원을 클릭하면 모델 색을 변경합니다.
스캔이 아치와 개별 치아처럼 여러 조각으로 분리되어 불러와질 때, 전체를 하나의 밀폐된 솔리드로 융합합니다. 맞닿거나 겹친 조각은 물론, 살짝 떨어진 조각도 필요한 만큼만 이어 붙입니다.
해상도가 높을수록 디테일이 살지만 면 수와 처리 시간이 늘고, 표면이 균일하게 약 0.2~0.3 mm 두꺼워집니다. 처리에 수 초가 걸립니다.
실행 취소: Ctrl Z · 모델당 20단계까지 지원합니다.
- 우클릭으로 회전해 모델 측면이 보이도록 맞춥니다.
- 좌클릭으로 베이스 바닥이 될 선을 긋습니다. 선의 위치와 각도가 그대로 바닥면이 됩니다.
- 선 아래 빨간 영역이 제거되고 선 위치에 바닥이 생성됩니다. 반대쪽을 제거하려면 Shift.
- 바닥이 열린 스캔은 모델 아래쪽에 선을 그으면, 스캔 가장자리에서 선까지 매끄러운 벽으로 채웁니다.
매끈함과 여유는 스캔 가장자리가 선 위로 떠 벽이 생길 때 적용되며, 값을 바꾸면 즉시 재생성됩니다.
바닥이 열린 껍데기가 됩니다. 두께보다 얇은 부위(치아 등)는 채워진 상태로 남습니다. 두께를 바꾸면 즉시 재계산됩니다(수 초 소요).
좌클릭 드래그로 제거할 부분을 칠합니다. 떠 있는 제거 버튼이나 위 버튼(또는 Enter)으로 실행하면, 칠한 면이 제거되고 주변 치아 곡률을 따라 매끄럽게 메워집니다. Esc로 선택을 해제합니다.
더하기 브러시
브러시별로 설정이 저장됩니다. 좌클릭으로 문지르거나 길게 누르면 연속 적용되고, 모델 위에서 적용 범위가 원으로 표시됩니다.
- 좌클릭으로 곡선을 그으면 나뉜 작은 쪽이 분홍색으로 표시됩니다.
- 분홍색 위에 커서를 올리면 삭제 버튼이 나타납니다(Delete 가능). 다른 부분을 클릭하면 선택이 바뀝니다.
- 시작점 근처에서 끝내면 닫힌 영역, 그렇지 않으면 선이 모델 끝까지 이어집니다.
- 화면 회전우클릭 드래그
- 화면 이동휠 버튼 드래그
- 확대·축소휠 굴리기
- 모델 선택좌클릭
- 도구 사용 (자르기·지우기·브러시)좌클릭 드래그
- 브러시 연속 적용좌클릭 길게
- 자르기 · 베이스C
- 곡선으로 지우기D
- 더하기A
- 누르기R
- 스무딩S
- 아티팩트 제거B
- 그리던 동작 취소 → 도구 해제Esc
- 실행 취소CtrlZ
- 자를 때 반대쪽 제거Shift + 드래그
- 분홍색 선택 삭제Delete
- 제거 영역 전환다른 부분 좌클릭
- 브러시 크기 조절[]
- 브러시 범위 (도구 사용 중)Ctrl + 휠
- 브러시 강도 (도구 사용 중)Shift + 휠
- 칠한 아티팩트 제거Enter
- 전체 맞춤F
- 정면·후면·위·아래·좌·우1–6
- 평행 투영 전환P